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Olá Bom dia/ Boa Tarde, gostaria de saber se a arma lendária Valanyr que possuo no meu Priest, ela realmente esta funcionando ? Pois hoje eu e um amigo fizermos alguns testes com ela e aparentemente, estamos em Durotar testando ela eu me curei ela ativou e meu amigo deu um dano em mim, e o dano passou direto mesmo com a valanyr constando que iria absorver o dano. Isso tanto com dano spell ou melle, gostaria de saber se isso é normal ou se ela funciona dentro das raids. Pois pensando assim se ela não funciona no pvp, no pve que tem tanto dano mágico quanto físico ela não iria funcionar.  Obrigado pela atenção ótimo dia !!

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Jogador,

Quando reportar um TESTE mande algumas prints que comprovem seu teste, pois precisamos saber se você entendeu como funciona ou testou de qualquer forma.

Seus feitiços de cura têm a chance de causar a Bênção dos Reis Antigos por 15 s,
Permitindo que suas curas protejam o dano absorvente alvo em 15% da quantidade curada.
https://db.linebr.com/woltlk/?item=46017
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Val'anyr,_Hammer_of_Ancient_Kings
http://www.wowhead.com/item=46017/valanyr-hammer-of-ancient-kings#comments

https://db.linebr.com/woltlk/?spell=64411

http://www.wowhead.com/spell=64411/blessing-of-ancient-kings#comments

The way this works is that when the proc happens (which is a 10% chance whenever a hot or direct spell heals, with a 45 sec internal cooldown) you gain a buff (the Blessing) on yourself. Now all of your heals for the next 15 sec cause an 8 sec damage shield. The shield stacks with itself. It includes healing done by subsequent ticks of existing hots on the target. Note that the spell has to actually heal, so hots ticking on a fully-healed target cannot cause the proc. However the shield is based on the size of the heal itself, not the amount healed – i.e. 100% overhealing will not proc the Blessing on the healer, but the shield itself includes overhealing once the Blessing is active. The shield can grow to a maximum size of 20,000 damage absorbed.

Example 1: A paladin casts Holy Light for 10K on the tank, which partially heals her. The Blessing procs, so the paladin’s Holy Light immediately causes a shield on the tank which will now absorb 1500 damage. The tank dodges the next two hits, so no damage is absorbed. The paladin then casts another heal for 8K, but only heals the tank for 600 before she is at full health. The shield is now at 2700 damage absorbed (1500 + 1200) for 8 sec.

Example 2: A druid casts Rejuv on the tank, healing her. The Blessing procs on the druid on the second tick. A shield is applied to the tank which absorbs 15% of the amount healed by that tick and each remaining tick of the Rejuv. If the druid also gets Lifebloom and Regrowth on the tank while the Blessing is up, then those ticks also contribute to the shield. If the shield goes down because the 8 sec duration expires or it absorbs that much damage, it can go up again as long as the Blessing lasts, which is 15 sec.

 

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Jogador, Boa tarde.

Sempre que se deparar com um bug é bom reportar para que seja arrumado.

Mas, tem dois anos que esta arma foi pega no jogo, existem muitas game e loja, só você fez esse levantamento de bug.

Pedimos que mostre seu teste para entender se foi bug ou teste errado.

Existem muitos reports de bug no fórum, sempre que olhamos não achamos o bug pq foi feito da forma errada o teste.

Se existir mesmo um bug nesse item, iremos resolver e deixar ele funcionando.

O que nos expanda é depois de dois anos alguém publicar no fórum um texto como o seu, quase uma especulação.

De qualquer forma, obrigado, se não estiver errado, será apenas outro post reforçando que somos o melhor servidor do Brasil.

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