Precisamos mesmo!
Estou ativo no server a uns quatro meses. Nesse tempo passei por cerca de seis guilds, TODAS deram 'over'. O caso mais recente foi surpreendente pois o guild master estava anunciando a torto e a direito os invites para a guild dele, criou até mesmo um site para divulgar as ações da guild mas do dia para noite a guild simplesmente foi desfeita sem maiores explicações. Me pergunto a razão de tantas guilds nascerem e morrerem tão fácil e rapidamente nesse servidor. O motivo, obviamente, não é a administração do server. Seria então um problema dos membros da guild ou dos administradores dela? Para responder à questão, quero falar sobre as políticas de administração de guild e as regras comuns, ao menos na Horda.
Primeiro ponto: Parece que inevitavelmente as guilds são criadas por pessoas de pouca idade ou com bastante imaturidade que pensam que por serem donas de um 'clube' dentro de um jogo, podem agir como idiotas já que têm o poder de 'kickar' o jogador e privá-lo de ir nas raids para melhorar o equipamento. Não precisa forçar muito a memória para lembrar de alguns casos de baderna causados por influência de um guild master irritado, também houve o caso da briga entre guild master e officer que acabou levando o officer a fundar uma nova guild e espalhar mentiras sobre o master da sua antiga.
Segundo ponto: O desejo da maioria dos Guild Master e Officers de serem os responsáveis por uma guild que é 'top' server, tanto em pve quanto em pvp, e que para isso usam dos membros para alcançar os objetivos, mas se esquecem que eles também buscam ganhar algo ao raidar na guild. Deriva-se daí a regra, muitas vezes abusiva, que obriga o membro a fazer TODA E QUALQUER RAID somente com a guild, além de frequentemente também existir a exigência de SOMENTE OFFICER E GUILD MASTER poderem montar raid na guild.
Terceiro ponto: A cultura ridícula, que impera a anos em servers private, onde o jogador deve se tornar 6k + de GS e saber todas as lutas antes de poder efetivamente ir raidar e caso ele cometa qualquer minimo erro, será expulso da raid. Esse tópico na verdade deriva do segundo. Eu mesmo já fui obrigado a entrar em RAID para ICC 25N que estava já no LK, pegando CD e adiando a melhora do meu equipamento, só porque o guild master precisava de um jogador da minha classe e caso eu não aceitasse o invite, tomaria kick da guild.
Último ponto: Muitos jogadores se esquecem do fundamental no 'mundo' de WoW: Tudo isso é somente um jogo! Acabam por levar tão a sério a tarefa de equipar char, ganhar rating em pvp, manter a guild num determinado patamar de raid matando LK 4 vezes por semana e etc, que esquecem de se divertir e levar o jogo de uma forma leve. Não conversam no chat da Guild, não falam nada no discord, não buscam ajudar quem busca fazer algo fora do eixo comum ICC/RUBY/VOA/SEMANAL, enfim, focam em uma pequena porcentagem do que o jogo oferece e se esquecem de todo o resto.
E você que se deu ao trabalho de ler tudo até aqui, tem percebido esse ciclo de surgimento e morte das guilds num ritmo que beira a insanidade?
Acredito que a constância das guilds só têm a contribuir com o servidor, já que é muito chato ter que buscar uma nova guild a cada quinze dias e nunca conhecer mais a fundo as pessoas com quem você está jogando. Exigências tem limites e é claro que as pessoas querem fazer parte de um grupo que tenha boa reputação, mas também querem sentir que não são somente peões num tabuleiro de xadrez. Vamos buscar melhorar nossas relações e ajudar mais quem ta começando.